Pravidla settingu
Zvol si svoji cestu
Máme rádi, když lidé hrají podle určitého stylu a takový způsob hry oceňujeme. Přečti si následující řádky a zvaž, zda nestojí za to pustit se do díla.
Tato pravidla jsou volitelná a nemusíš se jich držet. Stále však musíš dodržovat obecná pravidla serveru.
Chceš být elfem, žít v souladu s přírodou a stavět si obydlí vysoko v korunách stromů? Chceš být tvrdým trpaslíkem, hromadit drahé kovy a žít hluboko v podzemí? Vydej se vlastní cestou, stavěj a hraj ve stylu, který ti nejlépe vyhovuje. Volba je jen na tobě.
Primární je stavba
Důraz klademe na vytvoření uvěřitelného klanu, jeho sídla (města/vesnice) a vlastní kultury. Představivosti se meze nekladou.
Můžeš se inspirovat hrami The Elder Scrolls, Dragon Age, Heroes of Might and Magic, filmy Pán prstenů, Eragonem apod. Jediná podmínka je, že by mělo jít o žánr fantasy meče a magie.
Můžeš například začít stavět středověkou vesnici a hrát podle středověkých reálií, kde běžní lidé robotují (těží suroviny, obstarávají jídlo…) a šlechtici zemi vládnou. Nebo můžeš zvolit cestu trpaslíka, zabrat si horu a začít kutat.
Ukázkový setting
Středověký Anghar je ukázkový setting, ve kterém jde o to postavit středověkou osadu, vesnici a následně město. To vše ve hře o přežití. Pro získání statutu vesnice či města musí být postaveny všechny základní budovy a splněny případné další podmínky. Rada Angharu pak udělí vesnici/městu příslušný statut a hráči jeho zasloužené výhody.
Vesnice – první úroveň
Aby mohla být osada prohlášena za vesnici, musí mít následující budovy.
Povinné stavby
- radnice
- kostelík (nebo jiné místo víry)
- 1 sedlácký dvůr (statek) s polním hospodářstvím poblíž
- statek většinou tvoří hlavní budova, chlévy, stáj, stodola, sklepy
- budovy jsou často do čtverce a tvoří vnitřní dvůr
- 5 velkých obytných domů
- 10 menších obytných domů
- náměstí nebo 1 hlavní ulice
- 1 vedlejší ulice
- zdroj pitné vody a jídla, sýpka
- 2 řemeslné dílny navazující na zdroj obživy (les, důl…)
- stáje s 5 koňmi
- dostatek stodol
- dostatek zvířectva v chlévech
- v okolí zdroj obživy – pole, farmy, důl, pila apod.
Další podmínky
- Vesnice nesmí být postavena jen účelově a vypadat, že by tam nikdo nechtěl bydlet. Holé stěny budov, domy a pokoje bez výbavy, stáje bez zvířat a další nedostatky bude třeba napravit. Styl stavby může být různorodý – od drsné trpasličí horské vesnice pod horou až po malebnou vesničku uprostřed luk.
- Vesnice musí mít minimálně jednoho stálého občana jako starostu. Pokud hráč nemá v dané osadě základnu, nebude prohlášena za vesnici.
- Vesnice musí být napojena cestou na Spawn. Je možné ji napojit na cestu jiného hráče, která již na Spawn vede. O napojení se poraď s Radou Angharu.
Výhody po dosažení
- Hráč získá ke svému jménu suffix dle vlastního výběru. Například hráč Nolko bude dále znám jako „Nolko ze Sargossu“.
- Hráč má možnost nechat si ověřit klan u Rady Angharu. Klan získá pozemek ve Skalici, na němž si může postavit jak ambasádu, tak otevřít vlastní obchody.
- Hráč získává unikátní bonusové předměty (promyslíme).
- 5 NPC postav podle vlastního uvážení.
- Možnost přivolat si koně k sobě.
- Superpickaxe!
Město – druhá úroveň
Aby mohla být vesnice prohlášena za město, musí být splněny následující podmínky.
Povinné stavby ve městě
- hradiště nebo řada opevněných budov
- kamenné hradby
- sídlo správy města
- honosný kostel nebo chrám
- hlavní náměstí
- 10 větších obytných domů, celkem alespoň 30 domů
- 3 hlavní ulice a „dostatek“ vedlejších
- 10 větších řemeslných dílen
- stáje, sýpka, šatlava, kasárna, popraviště, lázně, únikový tunel, stoky, hřbitov
- ozdobné prvky – sochy, zahrady…
- další věci uvedené u vesnice
Další podmínky
- Město musí být pěkné na pohled, podobně jako vesnice. Rada může doporučit doplnit některé věci.
- Na město musí být napojeny nejméně tři osady, které zajišťují městu suroviny jako kámen, dřevo, jídlo apod. Osady nemusí mít velikost vesnice, nicméně vždy jde o seskupení několika domů a zpracovatelských dílen pro danou surovinu.
- Město musí mít alespoň jednoho stálého obyvatele (pána města), který není občanem jiného města nebo vesnice.
- Město musí být napojeno pozemní cestou na Spawn a na jednu vesnici či město jiného hráče. O napojení se domluv s Radou Angharu a s majiteli jiných vesnic/měst.
- Hráč nebo skupina hráčů, kteří staví Město, musí sepsat historii města a základní znaky jeho kultury (čím se vyznačují lidé města apod.) Tyto uveřejníme na webu.
Výhody po dosažení
- Hráč získává ke svému jménu titul a přídomek (suffix) dle vlastní volby. Například Sir Nolko ze Sargossu.
- Hráči zprovozněn portál vedoucí ze Skalice do jeho města, takže hráči nemusí běhat daleko.
- Plná podpora radních i pro náročné stavby.
- 20 NPC postav podle svého uvážení.
- Hráč může usilovat o místo v Radě starších.
Tvorba vlastního settingu
Co budeš potřebovat pro tvorbu vlastního settingu:
- Myšlenku, kým chceš být a co chceš alespoň přibližně stavět.
- Místo, kde budeš stavět. Zabezpeči si ho pomocí regionu.
- Začni stavět ve svém oblíbeném stylu.
Pro snazší začátek jsme vytvořili ukázkový setting zasazený do středověkých reálií, kde je cílem vybudovat vesnici a poté město a při splnění určitých podmínek získává hráč výhody. Projdi si ho a zkus ho napasovat na svůj styl.
Pokud jsi někdy hrál(a) počítačovou hru Heroes of Might and Magic, půjde ti to snadno. Je-li např. v ukázce uvedeno, že musíš postavit alespoň 5 domů a jednu radnici, při hraní za nemrtvé postavíš místo domů velký propracovaný hřbitov a místo radnice třeba upírskou kryptu.
Výhody získáš tak, že budeš stavět stejně obtížné a různorodé stavby, které budou pasovat do tvého settingu.
Co dál?
Počítej s tím, že i nadále budeš muset sám shánět suroviny, což však pro Lorda už pravděpodobně nebude velký problém (má na to lidi). I nadále budeš hrát survival mezi ostatními hráči. Máš však naši plnou podporu pro své nápady. Řekni, co by tě dál zajímalo a zkusíme to realizovat.